مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ ماسٹر.

001
RNG سرٹیفیکیشن
کسی آزاد ادارے کی تصدیق کہ پلیٹ فارم کا کارڈ شفلنگ نظام واقعی بے ترتیب اور بے قابو ہے — منصفانہ کھیل کی ضمانت۔
002
امپیور سیکوینس
تین پتی میں مختلف نشانات کے لگاتار تین پتے، جیسے ہکم کا تین، پان کا چار اور ایٹ کا پانچ — پیور سیکوینس سے کمزور ہاتھ۔
003
بلائنڈ کھیلنا
تین پتی میں اپنے پتے دیکھے بغیر کھیلنا، جس سے چال کی رقم آدھی رہتی ہے اور دوسرے کھلاڑیوں پر نفسیاتی دباؤ بڑھتا ہے۔
004
بوٹ
تین پتی میں وہ کم از کم رقم جو ہر کھلاڑی ہاتھ شروع ہونے سے پہلے برتن میں ڈالتا ہے، جو گیم کھیلنے کی بنیادی شرط ہوتی ہے۔
005
پوائنٹس رمی
رمی کی تیز رفتار شکل جس میں ہر ہاتھ الگ کھیلا جاتا ہے اور ہارنے والے کھلاڑی پوائنٹس کی پہلے سے طے شدہ قیمت ادا کرتے ہیں۔
006
پوٹ لمٹ
وہ زیادہ سے زیادہ رقم جو ایک کھلاڑی کسی بھی چال میں برتن میں ڈال سکتا ہے، عام طور پر برتن کی موجودہ رقم کے برابر۔
007
پیک کرنا
تین پتی میں اپنے پتے واپس کر کے اس ہاتھ سے باہر نکلنا، جس سے آپ کی لگائی ہوئی رقم ضائع ہو جاتی ہے۔
008
پیور سیکوینس
تین پتی میں ایک ہی نشان کے لگاتار تین پتے، جیسے ہکم کے تین، چار اور پانچ — یہ فلش سے بڑا ہاتھ ہوتا ہے۔
009
پیور لائف
رمی کا وہ بنیادی لازمی سیکوینس جو بغیر جوکر کے بنایا جائے — اس کے بغیر ڈیکلیریشن درست نہیں ہوتی۔
010
ٹریل
تین پتی کا سب سے طاقتور ہاتھ جس میں تینوں پتے ایک ہی نمبر کے ہوں، جیسے تین اکے یا تین بادشاہ۔
011
جوکر
رمی میں وہ وائلڈ کارڈ جو کسی بھی مطلوبہ پتے کی جگہ لے سکتا ہے اور ناقص سیکوینس یا سیٹ کو مکمل کرتا ہے۔
012
چال
تین پتی میں اپنی باری پر برتن میں رقم ڈالنا، جس کی رقم کم از کم پچھلے کھلاڑی کی چال کے برابر ہونی چاہیے۔
013
ڈیڈ ووڈ
رمی میں ہاتھ میں موجود وہ پتے جو کسی بھی میلڈ میں شامل نہ ہو سکیں اور ان کی اوقات ہارنے پر منہا ہوتی ہے۔
014
ڈیکلیریشن
رمی میں وہ لمحہ جب کھلاڑی اپنے تمام پتے ٹیبل پر رکھ کر جیت کا اعلان کرتا ہے — غلط ڈیکلیریشن پر بھاری جرمانہ ہوتا ہے۔
015
ڈیلز رمی
رمی کی وہ قسم جس میں طے شدہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور ہر ڈیل میں چپس کا تبادلہ ہوتا ہے — سب سے زیادہ چپس والا جیتتا ہے۔
016
ریک
آن لائن کارڈ گیم پلیٹ فارم کی وہ فیس جو ہر برتن یا ہاتھ سے خودکار طور پر کاٹی جاتی ہے — یہ پلیٹ فارم کا بنیادی ذریعہ آمدنی ہے۔
017
ساٹ
وہ چھوٹا ٹورنامنٹ جس کا اصل مقصد بڑے ٹورنامنٹ میں داخلے کی سیٹ جیتنا ہو، نہ کہ براہ راست نقد انعام۔
018
سیڈ کارڈ
تین پتی Octor میں وہ اضافی پتہ جو ہاتھ کی شروعات میں دیا جاتا ہے اور بعد میں استعمال کا انتخاب کھلاڑی کرتا ہے۔
019
شو
تین پتی میں آخری دو کھلاڑیوں کے درمیان پتے کھول کر مقابلہ کرنا، جس میں جیتنے والا برتن کی پوری رقم لے جاتا ہے۔
020
فری رول
ایسا ٹورنامنٹ جس میں شرکت کے لیے کوئی داخلہ فیس نہ ہو مگر انعامی رقم یا بونس جیتنے کا موقع ملتا ہے۔
021
فلش
تین پتی میں ایک ہی نشان کے کوئی بھی تین پتے جو لگاتار نہ ہوں، جیسے ہکم کے دو، پانچ اور بادشاہ۔
022
کٹ آف
تین پتی اور رمی ایپس میں وہ پوائنٹ یا رقم کی حد جس پر پہنچ کر کھلاڑی لیڈر بورڈ انعام یا ٹورنامنٹ کی اگلی سطح میں شامل ہوتا ہے۔
023
کولیوژن
وہ بے ایمانی جس میں دو یا زیادہ کھلاڑی خفیہ اشارے یا چیٹ کے ذریعے ایک دوسرے کو فائدہ دیتے ہیں — یہ پلیٹ فارمز پر پابندی کا باعث ہے۔
024
میلڈ
رمی میں پتوں کا ایسا گروہ جو درست ترتیب یا سیٹ بناتا ہو اور جسے ٹیبل پر رکھا جا سکتا ہو تاکہ پوائنٹس کم ہوں۔
025
وجر
بونس رقم استعمال کرنے کی شرط جس کے تحت انعام کو حقیقی رقم بنانے کے لیے مخصوص رقم کا کتنی بار داؤ لگانا ضروری ہے۔